반응형 페르소나3 롤플레이의 심리학 페르소나, 가면, 그리고 진짜 나 롤플레이의 심리학 페르소나, 가면, 그리고 진짜 나들어가며 — 나는 하루에 몇 개의 얼굴을 쓰는가출근길 지하철에서 나는 조용히 이어폰을 꽂고 있다.사무실 문을 열면 "좋은 아침이에요"라고 밝게 인사한다. 회의실에서는 차분하고 논리적인 사람이 된다. 점심에 동료와 수다를 떨 때는 장난스럽다. 퇴근 후 어린이집에서 아이를 데려올 때는 다시 엄마가 된다. 아이를 재우고 나면 또 다른 내가 소파에 기댄다.이 모든 것이 '나'인데, 어딘가 다 조금씩 다르다.이것은 위선인가. 아니면 인간이라면 누구나 갖는 자연스러운 다층성인가. 그리고 그 많은 나 중에 '진짜 나'는 어디 있는가.융의 페르소나심리학자 칼 융(Carl Jung)은 이 현상에 이름을 붙였다. 페르소나(Persona).페르소나는 원래 그리스 연극에서 배.. 2026. 6. 22. 롤플레이의 심리학: 페르소나, 가면 그리고 진짜 나 롤플레이의 심리학: 페르소나, 가면 그리고 진짜 나우리는 하루에 몇 개의 얼굴로 살아갈까?직장에서의 나와 가족 앞에서의 나는 다릅니다.친한 친구와 있을 때의 모습과 연인 앞에서의 모습도 다릅니다.SNS에서 보여주는 나 역시 현실 속의 나와 완전히 같지는 않습니다.어떤 상황에서는 자신감 넘치는 사람이 되고, 어떤 상황에서는 조심스럽고 신중한 사람이 됩니다.그렇다면 이 다양한 모습들은 모두 진짜 나일까요?아니면 우리는 매일 가면을 쓰고 살아가는 것일까요?심리학은 오래전부터 이 질문에 관심을 가져왔습니다.오늘은 칼 융의 페르소나 이론, 그림자 심리학, 그리고 사회심리학의 자아 개념을 통해 인간이 왜 다양한 역할을 연기하는지 살펴보겠습니다.페르소나란 무엇인가?페르소나(Persona)는 심리학자 칼 융(Carl .. 2026. 6. 2. 왜 우리는 악당의 이야기에 끌릴까 — 섀도우 심리학과 융의 분석심리학 왜 우리는 악당의 이야기에 끌릴까 — 섀도우 심리학과 융의 분석심리학영화나 드라마를 보다 보면 이상한 경험을 한다. 분명 나쁜 짓을 하는 악당인데, 이상하게 이해가 된다. 심지어 응원하고 싶은 마음이 든다. 이 끌림이 단순한 취향의 문제가 아니라는 걸, 융의 심리학을 공부하면서 이해하게 됐다.융의 섀도우 개념칼 구스타프 융은 인간의 무의식에 '섀도우(Shadow)'가 있다고 말했다. 섀도우는 내가 의식적으로 인정하고 싶지 않은 욕구, 충동, 감정들의 집합이다. 공격성, 질투, 욕망, 이기심 같은 것들. 사회화 과정에서 우리는 이런 것들을 억누르고 '좋은 사람'의 페르소나를 유지하는 법을 배운다.하지만 억압된다고 사라지는 건 아니다. 섀도우는 무의식 속에서 계속 살아있다. 그리고 그것이 외부의 '악당'.. 2026. 5. 27. 이전 1 다음 반응형