반응형 융의심리학1 롤플레이의 심리학 페르소나, 가면, 그리고 진짜 나 롤플레이의 심리학 페르소나, 가면, 그리고 진짜 나들어가며 — 나는 하루에 몇 개의 얼굴을 쓰는가출근길 지하철에서 나는 조용히 이어폰을 꽂고 있다.사무실 문을 열면 "좋은 아침이에요"라고 밝게 인사한다. 회의실에서는 차분하고 논리적인 사람이 된다. 점심에 동료와 수다를 떨 때는 장난스럽다. 퇴근 후 어린이집에서 아이를 데려올 때는 다시 엄마가 된다. 아이를 재우고 나면 또 다른 내가 소파에 기댄다.이 모든 것이 '나'인데, 어딘가 다 조금씩 다르다.이것은 위선인가. 아니면 인간이라면 누구나 갖는 자연스러운 다층성인가. 그리고 그 많은 나 중에 '진짜 나'는 어디 있는가.융의 페르소나심리학자 칼 융(Carl Jung)은 이 현상에 이름을 붙였다. 페르소나(Persona).페르소나는 원래 그리스 연극에서 배.. 2026. 6. 22. 이전 1 다음 반응형